寻梦环游记,最打动人的温情

作者:影视影评

大家都在推荐,它的好其实无需我多言。简单完整富有想象力的故事——很关键啊很关键,皮克斯的故事很少让人失望,灵活讨喜的人物造型——米格和丹的形象看着就那么让人爱,还有很匹配的音乐。

这个周末还没有决定看哪部电影的话,推荐看看这部口碑爆棚,最重要的是能让你感动满满的动画片。

对不起!我没忍住,哭了!

成长,家庭和陪伴是皮克斯的永恒主题,而温情则是皮克斯最打动人的地方。正如之前我的最爱《飞屋环游记》《玩具总动员3》,虽然是动画却并不低幼甚至更能打动成年人。突然想到一点,相较东方的家庭,其实我们想象中的西方家庭的家庭观念及家族纽带或许并非那么紧密绵长复杂,可是最打动人的家庭动画电影,偏偏是西方人拍出来的,唉。

《寻梦环游记》coco。

说实话,看它之前我真没做好哭的心理准备。

亡灵世界里那个被遗忘的人躺在吊椅上听着音乐逐渐消失的时候,以及米格给COCO弹琴唱起《remember me》那一幕,或许大多数人都会感动落泪,我也毫不例外,眼泪就是那么不受控制乱流。

依然是皮克斯出品。

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虽然细想起来,为什么不被人记住就要消失这一点似乎有些值得斟酌,不过这不是重点。或许也不尽然是家庭,人与人之间的温情和感情才是皮克斯电影最看重的东西。

皮克斯曾经曾经为我们带来非常多的精彩动画作品。《机器人WAL—E》、《飞屋总动员》、《海底总动员》等等,卓越的电脑动画技术呈现、绚烂的视觉冲击,特别是各种奇思妙想迸发出来的创意和温馨细腻的情感,让我们对皮克斯出品的动画片一直怀有信心。

当朋友圈里狂传这部豆瓣评分高达9.3分的电影时,我仍旧未太在意。当一群电影大号狂赞这部电影的时候,我也没有点开文章去感受一下。

只是《寻梦环游记》这个译名实在落于俗套,皮克斯的译名为啥不是总动员就是环游记呢~~

不得不说的还有,就是皮克斯对技术的执著,对故事的认真,对创意的无限追求。

既然不曾刻意关注,就让我静静感受。

——2017.12.09 成都星美大悦城影城

可惜,后来皮克斯被迪士尼买下,成为旗下一个工作室。然后金主财大气粗,好想法好点子也要看顶头上司喜不喜欢。

没错!最后我看哭了。这就足以代表它很棒吗?

寻梦环游记,最打动人的温情。© 本文版权归作者  南风吹木  所有,任何形式转载请联系作者。

所以,从2016年到2019年,皮克斯拿出了一系列续集动画,只是因为迪士尼觉得保险,不会赔钱。《海底总动员2》、《汽车总动员3》,以及今后的《超人总动员2》、《玩具总动员4》。

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《寻梦环游记》COCO作为近年来皮克斯难得的一部原创动画,犹显得更为难能否可贵。

《寻梦环游记》以墨西哥亡灵节为故事背景,围绕一个热爱音乐却被家族所阻挠的小男孩米格展开。

一部电影是不是让大家喜欢,其实非常困难。每个人心中都有自己评判电影的标准。毕竟看电影,也是很私人化的一种行为。不过,如果很多人喜欢,那也说明这部电影做到了某些方面的足够优秀,值得一看。

米格家族的人不喜欢音乐的原因是因为米格的曾曾祖父为了音乐抛弃妻女、终不归家,因此曾曾祖母视其为诅咒,并禁止世代族人接触音乐。

《寻梦环游记》COCO上映后,成为电影市场上的一匹黑马,举个例子,该片豆瓣评分9.3,各个票房网站上的评分也在9.5分之上,暂居年度口碑最佳位置。此前在国内上映的《海底总动员2》拿下2.54亿票房,是皮克斯在国内的最好票房成绩,而《寻梦环游记》COCO将在本周超过此成绩,创下皮克斯在国内上映电影最好成绩。

音乐VS家庭,成为了贯穿全片的核心冲突。

开始说说《寻梦环游记》COCO这部电影本身。

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COCO通过一个小男孩在亡灵界的历险,讲述了关于家庭、梦想的故事,特别让人飚泪的是其中的对于逝去的故人(爱人、家人)的记忆。

但当你以为它会是一部老套的“追梦”故事,却在最后发现了其实是一部老套的“家庭”片。

小男孩米格生活在墨西哥,从曾曾曾祖母开始,家里世代以制鞋为产业,家人们也相信他继承这份技能。米格的梦想却是音乐,得到了所有家人的反对,只有在自己的阁楼里保留着自己的音乐梦想,其原因是这个家族曾经被音乐所伤害。墨西哥的传统节日亡灵节即将到来,米格想在亡灵节上放肆一把,但吉他却被祖母毁掉。在去偷歌神德拉库斯陵园里的吉他时,米格灵魂离体进入五彩斑斓的亡灵国度,在那里遇到了早已成为亡灵的先人,歌神德拉库斯,以及落魄的快要被人间亲人忘记的一个亡灵埃克托,最终发现了家族和音乐彻底决裂的真相。

没错!即便它很催泪,但本质上仍旧是好莱坞一贯的“以家为主”价值观念。只是这一次,皮克斯创新的将故事设立在了逝者与生者之间。

当然,最终是圆满结局。曾经将要被遗忘的亲人的遗像,再次被供奉在家族祭坛之上。人间和亡灵国度的亲人们,再次团聚。

在中国,死亡往往是个需要避讳的话题,与死亡有关的节日也是严肃静谧的。但在墨西哥却不同,墨西哥诗人、诺贝尔文学奖获得者奥克塔维奥·帕斯说:“死亡其实是生命的回照。死亡才显示出生命的最高意义;是生的反面,也是生的补充。”

《寻梦环游记》COCO这样的故事设置有点长,如果用2个小时的时长来处理的话,会让目前105分钟的故事更为熨贴和完美。但毕竟是皮克斯多年来的唯一一部原创动画,能做到目前这样的品质和口碑,已经难能可贵。真正打动观众的是这部电影里所描述的重点,家人和记忆,这一点皮克斯做到了。所以,看《寻梦环游记》COCO的时候一定要带上纸巾。

因此墨西哥人在亡灵节期间,往往会举行各种丰富多彩活动庆祝,举行化妆游行,前往墓地祭拜,以迎接重返人间的先祖灵魂。

《寻梦环游记》COCO里面最佳的设定,也是这部电影引发观众泪点的设计,就是亡灵在死亡过后,在亡灵国度里还会有一个死亡的环节。如果亡灵没有了人间亲人的回忆,就真正的魂飞魄散,彻底在世间消失。死亡不可怕,真正让亡灵害怕的是亲人的遗忘。

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对鬼来说,也希望有亲人的怀念。

为了体现“家庭”的重要性,剧情从一开始就通过家族人来打压米格的追梦之路。无论从片名《寻梦环游记》还是从套路剧情来说,“梦想”与“家庭”之间的冲突应该是通过“和解”的方式而非“退让”。也就是说,米格能够继续玩音乐并不是因为发自内心的喜爱、通过自我努力去改变的,而是因为曾曾祖母原谅了曾曾祖父。

亡灵埃克多就是这样。他在亡灵国度的醉鬼好友就因为失去了人间亲人的祭奠和回忆而烟消云散,为了能够见到亲人,才和米格一起走上了一段回家之路。而随着真相的一步步清晰,亡灵埃克托和米格之间的关系也愈发清晰。

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然后带来影片名称《寻梦环游记》COCO所埋下的最大的伏笔,为什么叫COCO。也知道红衣为什么在阐述这部电影名称的时候,一直要把《寻梦环游记》后面带上英文名字COCO。

中文片名很大程度上也是给人造成歧义,因为英文片名叫《COCO》,“COCO”其实米格曾祖母的名字。那么,从故事的内容角度来说,反映成“我的女儿叫可可”或者“曾祖母可可”会更贴切于内容本身。

除了催泪温情之外,《寻梦环游记》COCO的其他设计同样精彩。米格在亡灵国度遇到的故去的亲人的亡灵们,凡间的狗友猫咪在亡灵国度的呈现方式。还有皮克斯对亡灵国度的呈现方式,美轮美奂的多姿多彩,称得上是好莱坞鬼才蒂母伯顿吃了彩虹豆后的眩彩世界。

因此,即便最后让人看得呼呼落泪,这对于那个曾经赢得无数人赞誉的皮克斯来说,算不上完美的答卷。

还有,《寻梦环游记》COCO里的配乐和歌曲,主题曲《记住我remember me》在电影里反复出现,但最后一刻,正是凭借这一首在电影烂大街的歌曲,找到了亲人的记忆。

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remember me,我们都希望被亲人铭记。跨越生死,只为挚爱的亲人们。

说起皮克斯,你会想起哪些电影?

电影中这样的圆满结局才显得美好。

《机器人总动员》、《海底总动员》、《玩具总动员》,还是《飞屋环游记》、《怪兽电力公司》、《头脑特工》?

催泪。

这些充满了创意的故事,都是皮克斯引以为傲的作品。在这些作品当中,我们看到了不仅仅是充满了无穷创意的皮克斯,更是严谨细致的皮克斯。

看完影片《寻梦环游记》COCO后,知道了这个伏笔是怎么回事,可以留言告诉我。一起聊聊影片。

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在《寻梦环游记》里,皮克斯仍旧不乏创意与细心,在电影当中为观众呈现了一个奇妙无比的墨西哥亡灵节。

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墨西哥沿街挂起的剪纸、五颜六色的房屋,还有万圣节的脸绘、万寿菊组成的桥梁。这些都是实地取材自墨西哥的文化。

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也有以瓜纳华托为原型的亡灵世界,这里立体展现了当代墨西哥,自上而下是:欠发达的南部,商业繁华的中部和工业密集的北部。

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还有就是片中关于“终极死亡”的设定,亡灵的存在是靠着生者的记忆去维持的,一旦生者的记忆消失,亡灵也将不复存在。其实这也是人类对于“生”与“死”概念的理解逻辑:肉体的存亡不是生死的分界点,而是人的记忆。

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今天的《寻梦环游记》仍旧保持着皮克斯的高水准,不俗的创意与极佳的视觉表现力。但曾经那个认真依据现实的逻辑构建角色动机,决不会简化糊弄的皮克斯已经不存在了,我们看到的是为了迪士尼主导的“家庭价值理念”妥协而皮克斯。

其实,动画并不是低龄观众的专利,而是一种特殊的表现形式。亡灵节的题材内容导致观影时旁边有儿童表现出哭闹、枯燥、反感的情绪,说明此片并不太适合低年龄段观众。

皮克斯妥协了迪士尼,造就了一部合家欢作品,反而让《寻梦环游记》带上了瑕疵。与其为了一小部分低龄观众而妥协,不如“狠下心”来做一部绝佳的作品。

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